com.JRcServer.sys.alias.local
クラス LocalInitializer

java.lang.Object
  上位を拡張 com.JRcServer.sys.alias.local.LocalInitializer
すべての実装されたインタフェース:
Initializer

public class LocalInitializer
extends java.lang.Object
implements Initializer

ローカル初期化処理.

ローカル情報の初期化/終了化を行います.
この処理はJRcServer起動後、コンフィグファイル読み込みを 行った後、以下の処理後に行います.
(1)JRcServerURLFactory.mount()
また、[Initializer]属性の一番初めに実施する必要があります.

導入されたバージョン:
JDK 1.4
バージョン:
2005/02/17
作成者:
masahito suzuki

メソッドの概要
 void destroy()
          終了処理.
static LocalInitializer getInstance()
          オブジェクト情報を取得.
 void init()
          初期処理.
 void init(int timer)
          初期処理.
 void init(int timer, int del)
          初期処理.
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

メソッドの詳細

getInstance

public static final LocalInitializer getInstance()
オブジェクト情報を取得.

オブジェクト情報を取得します.

戻り値:
LocalInitializer オブジェクト情報が返されます.

init

public final void init()
初期処理.

初期処理を実施します.
この処理はこのオブジェクトを利用する場合、1度呼び出す必要があります.
また、1度呼び出した場合2度目に呼び出しても効果がありません.
しかし、一度オブジェクトを破棄 LocalInitializer.destroy() した場合、 再び呼び出す事が可能となります.

定義:
インタフェース Initializer 内の init

init

public final void init(int timer)
                throws InputException
初期処理.

初期処理を実施します.
この処理はこのオブジェクトを利用する場合、1度呼び出す必要があります.
また、1度呼び出した場合2度目に呼び出しても効果がありません.
しかし、一度オブジェクトを破棄 LocalInitializer.destroy() した場合、 再び呼び出す事が可能となります.

パラメータ:
timer - 監視タイム値を設定します.
設定可能な最小値は[1500]です.
設定可能な最大値は[120000]です.
また、この設定単位はミリ秒です.
例外:
InputException - 入力例外.

init

public final void init(int timer,
                       int del)
                throws InputException
初期処理.

初期処理を実施します.
この処理はこのオブジェクトを利用する場合、1度呼び出す必要があります.
また、1度呼び出した場合2度目に呼び出しても効果がありません.
しかし、一度オブジェクトを破棄 LocalInitializer.destroy() した場合、 再び呼び出す事が可能となります.

パラメータ:
timer - 監視タイム値を設定します.
設定可能な最小値は[1500]です.
設定可能な最大値は[120000]です.
また、この設定単位はミリ秒です.
del - 対象キャッシュ破棄時間を設定します.
設定可能な最小値は[5000]です.
設定可能な最大値は[1800000]です.
また、この設定単位はミリ秒です.
例外:
InputException - 入力例外.

destroy

public final void destroy()
終了処理.

終了処理を実施します.
また、この処理を実施した場合、再び LocalInitializer.init() を 呼び出さないとオブジェクトの利用が出来なくなります.

定義:
インタフェース Initializer 内の destroy